PG国际-科技赋能场景,让娱乐更有趣!

CDPR:设计《赛博朋克2077》必看《银翼杀手》和《攻壳机动队》

阅读量:990 | 作者:超级管理员 | 发布时间:2025-03-02 13:48:40

《赛博朋克2077》作为CD Projekt Red(CDPR)继《巫师3:狂猎》之后的重磅作品,成功地将赛博朋克这一科幻题材带入了现代游戏的视野。游戏的世界构建、角色设定、故事叙述及其深刻的社会主题,无不体现出赛博朋克文化的精髓。而在这背后,《银翼杀手》和《攻壳机动队》这两部经典作品,作为赛博朋克文化的代表,显然为《赛博朋克2077》的设计提供了重要的灵感和影响。本文将探讨为何CDPR在设计《赛博朋克2077》时,必须借鉴《银翼杀手》和《攻壳机动队》这两部作品,并分析它们如何在这款游戏中得以呈现。

《银翼杀手》的视觉风格与世界观

1982年上映的《银翼杀手》由雷德利·斯科特执导,改编自菲利普·K·迪克的小说《机器人梦见电子羊吗?》。这部电影在赛博朋克文化中占据着举足轻重的地位,尤其在视觉风格和氛围营造上,影响了无数后来的作品。《银翼杀手》所描绘的未来城市“洛杉矶”,是一个典型的赛博朋克环境,充满了高科技和低生活质量的对比,堕落的都市与人类疏离的情感形成了鲜明的冲突。其对于光影效果的独特运用,如霓虹灯闪烁的街道、雾霾弥漫的夜空,深深植入了观众的记忆。

CDPR显然从《银翼杀手》中汲取了大量灵感。《赛博朋克2077》中的夜之城,便是一座堕落与繁华并存的都市。游戏中的建筑风格、街头霓虹灯的闪烁、烟雾弥漫的街道,都极为相似于《银翼杀手》中的洛杉矶。这种视觉上的相似不仅仅是对电影的致敬,更是对赛博朋克世界观的传承和再创造。夜之城的设计,体现了人类在高度科技化的社会中,如何在浮华与腐化的环境中求生存和自我救赎的挣扎。

《攻壳机动队》的哲学思考与社会主题

与《银翼杀手》侧重于视觉风格不同,《攻壳机动队》则更加注重哲学思考与社会层面的探讨。这部1995年上映的动画电影,由押井守执导,改编自士郎正宗的同名漫画,提出了大量关于人工智能、人的身份认同、科技发展对社会的影响等深刻命题。影片中的“攻壳机动队”是一个由机械化、人工智能和人类组成的特种部队,故事围绕着主人公草薙素子在探索自身身份的过程中,与人工智能“ Puppet Master”之间的对决展开。电影通过草薙素子的自我意识觉醒,探讨了人类与机器的边界,以及人类存在的意义。

CDPR显然也受到《攻壳机动队》的启发,在《赛博朋克2077》中融入了对人类、意识、科技以及人工智能的深入思考。游戏中的“赛博化”设定让玩家能够通过增强身体的机械化改造,挑战人类与机器之间的界限。而《赛博朋克2077》中的主要反派——艾德·莫科(Adam Smasher),便是通过极限的赛博化改造,试图超越人类的极限,展现了科技过度依赖的危险。这种探讨人类与技术的关系,以及“人类到底是什么”的问题,与《攻壳机动队》中的哲学主题如出一辙。

赛博朋克精神的传承与创新

《赛博朋克2077》不仅仅是在视觉上向《银翼杀手》与《攻壳机动队》致敬,它更是在赛博朋克精神的传承与创新方面,做出了极为重要的贡献。《银翼杀手》通过充满反乌托邦色彩的未来都市,呈现了一个高度资本化与高度科技化的世界,并强调了人类情感的脆弱与无法避免的堕落。而《攻壳机动队》则通过对人工智能和人类意识的深刻探讨,提出了关于科技与自我意识的哲学性思考。《赛博朋克2077》将这两者的元素融入其中,塑造了一个充满阴暗面、同时又充满科技感和生存欲望的城市世界。

CDPR在设计《赛博朋克2077》时,借鉴了《银翼杀手》和《攻壳机动队》这两部作品中的视觉、哲学和社会主题,从而使得游戏不仅是一场视觉和情节的盛宴,更是一次对人类与科技、社会与个体之间关系的深刻反思。通过这两部经典作品的影响,《赛博朋克2077》成为了一款符合赛博朋克文化精神的现代游戏,为玩家呈现了一个既充满梦幻又充满堕落的未来世界。



精选案例展示
MORE →